Ben jij iemand die nog graag naar de winkel loopt voor een fysiek gamedoosje, of download je alles direct vanuit je luie stoel? Als het aan Sony ligt, is die keuze binnenkort verleden tijd. Vanaf januari 2028 stopt het technologiebedrijf volledig met de productie van fysieke gamedisks voor de PlayStation. VRT NWS meldt dat nieuwe spellen, waaronder het langverwachte GTA VI, vanaf dan alleen nog digitaal beschikbaar zullen zijn.
Wat betekent deze grote verschuiving concreet voor jou als gamer en consument? We zetten de belangrijkste gevolgen en reacties op een rij.
Geen disk, wel nog een doosje?
Voor de gamers die houden van een volle kast of een fysieke verzameling, heeft Sony een tussenoplossing bedacht. Je kunt nog steeds een hoesje in de winkel kopen, maar in plaats van een ronde disk vind je binnenin een unieke downloadcode. Je koopt dus in feite een digitaal product in een tastbare verpakking.
Volgens communicatiedirecteur Sid Shuman speelt Sony hiermee simpelweg in op de trends van de consument. De cijfers liegen er niet om: in 2024 was de verkoop van fysieke disks nog maar goed voor 3 procent van de totale PlayStation-omzet. Hoewel de Belgische videospelfederatie (VGFB) nuanceert dat in 2025 nog een kwart van alle games op een fysieke drager werd verkocht, is de digitale overmacht niet meer te stoppen.
De nadelen: Een klap voor de tweedehandsmarkt en gamersrechten
Niet iedereen is onverdeeld enthousiast over de beslissing. Game-expert Nils Schillewaert legt tegenover VRT NWS uit dat deze transitie een aantal flinke nadelen heeft voor de portemonnee en de rechten van de consument:
- Einde van de tweedehandsmarkt: Een fysieke game kun je na het uitspelen doorverkopen of aan een vriend uitlenen. Bij een digitale code die aan jouw persoonlijke account gekoppeld is, kan dat niet meer.
- Vergankelijkheid van je aankopen: Oude consoles zoals de PlayStation 3 kun je vandaag nog prima opstarten met een disk uit de kast. Digitale games staan daarentegen op externe servers. Als een bedrijf besluit de stekker uit een server te trekken, ben je de toegang tot je gekochte spel in principe kwijt.
Dit laatste punt zorgt al langer voor frustratie. Het burgerinitiatief Stop Killing Games voert actie tegen de praktijk dat games onspeelbaar worden zodra de commerciële ondersteuning stopt. Het debat hierover heeft inmiddels ook de Europese Commissie en het Europees Parlement bereikt, aangezien er momenteel geen wetten zijn die bepalen hoe lang een digitaal spel speelbaar moet blijven.
Het voordeel: Worden consoles goedkoper?
Is er dan ook goed nieuws voor de consument? Mogelijk wel voor de aanschafprijs van de hardware zelf. Nu consoles door de inflatie en dure technologie steeds prijziger worden — zo verhoogde PlayStation onlangs nog de prijzen — kan het weglaten van een fysieke disklezer de productiekosten drukken. Dit zou in de toekomst kunnen leiden tot goedkopere consoles.
Of concurrent Microsoft met de Xbox dit voorbeeld snel zal volgen, is nog afwachten. Nintendo vaart ondertussen al langer een eigen koers door gebruik te maken van kleine memory cards in plaats van disks. Eén ding is zeker: het gamelandschap verandert vanaf 2028 definitief.